Wabbits

New media - Installation

<div dir="rtl">
תמר שחורי, רונן לייבמן – קונספט
<br>
יאיר רשף– ג'יטר
<br>
אמיר מרקוביץ– רובוטיקה
<br><br>

אל תוך מציאות יומיומית, סיזיפית המגלמת את סדר היום הציבורי מתפרצים אירועים חריגים המשבשים את חוקי המשחק התקשורתי.

Wabbits הוא מיצב הכולל כ-20 ארנבי צעצוע והקרנת וידאו המדמים משחק מחשב.

בתפקיד השחקן משמש הארנב השחור הנע בין ארנבי הצעצוע העומדים בדרכו. הארנב השחור הוא ארנב לבן שהופשט מפרוותו, הוא נושא מצלמת מעקב בין עיניו, ונקודת מבטו משודרת ומוקרנת מעל מישור המשחק. כל התנגשות בין הארנב השחור לארנב לבן מפעילה את הארנב הלבן ומולידה פרץ וידאו המשבש את נקודת המבט המשודרת של הארנב השחור. פרץ וידאו זה חושף הבזק מעולמו הפנימי של הארנב הלבן. ארנבים מוסיפים ומתנגשים זה בזה מפעילים זה את זה ונקרים בדרכו של הארנב השחור.

ההקרנה תזיזיתית ומושפעת מתנועתם הקופצנית של הארנבים, פרצי הוידאו המשבשים את תמונת המעקב השוטף קצרצרים ומשתלבים באווירת התזזית. אם וכאשר יגיע הארנב השחור אל ארנבי הdoom הממוקמים אי שם על מישור המשחק ויתנגש באחד מהם תעצר התזזית ושידור וידאו אחד ושלם ישתלט על השידור שיואט באופן משמעותי.

עולם הארנבים הוא עולם נטול פניות בו שולטת המקריות ובו אין סדרי עדיפויות או בחירה מושכלת. לנו לא נותר אלא לצפות מן הצד ולעקוב אחר דרכו המשובשת והאקראית של הארנב השחור.

---------

</div>
A mundane Sisyphean reality manifests itself in the flow of communication media. In extreme cases unusual events burst into that flow and momentarily alter the rules of the game.

Wabbits is an installation that contains about 20 toy rabbits and a video projection that simulate a computer game.

The black rabbit is the player that moves amongst the toy rabbits who stand in his way. The black rabbit is a white rabbit that was stripped of his fur, he carries a surveillance camera between his eyes and his point of view is transmitted just about the game plain.

Any collision between the black rabbit and a white rabbit sets the white rabbit on his way and causes a video flash that disrupts the projected point of view of the black rabbit. These video inserts reveal a flash of the inner world of the white rabbit. Rabbits continue to bump into each other triggering each other while obscuring the way of the black rabbit.

The video projection is hectic and is influenced by the jumpy moves of the rabbits. The video flashes are extremely short and contribute to the hectic atmosphere. Once a black rabbit bumps into one of the doom rabbits that are located somewhere on the game plain the hectic switch of video flashes will cease and a whole complete video feed will take over the air as everything slows down significantly.

The rabbit's world is indifferent and coincidental. It has no sense of priority or choice. We are to stand by their side and watch how the black rabbit grope his accidental way along the game plain.
<br>
Tamar Schori, Ronen Leibman: Concept
Yair Reshef: Jitter
Amir Marcovitz: Robotics

Heara 10 - Comments on the Israeli Acropolis